Этап: Начало игры. Индивидуальные мини-прологи и сыгровка.
Завязка: кидается по Камарилье клич на освобождение города от засилья Шабаша и прочих неприятных личностей. Город останется победителям на растерзание.
Ограничения по персонажам: логика, обоснуй и совесть.
Система ведения игры: эпизодическая+локационная.
Мастеринг: смешанный.
Мотив и тема: интриги, политика, экономика. Мясо-мясо-кровища не планируются.
Игра ориентирована на старейшин средней руки - 200-500 лет, 7-9 поколение. Можно больше, можно меньше, все решаемо. Принимаются свободно также гули, феи, технократы, маги. С остальными некоторые сложности из-за обоснованности появления в городе.